Навчальна дисципліна

Комп’ютерна графіка

Обсяг дисципліни, кредити ЄКТС / години: 3 кредити ЄКТС / 90 год
Статус дисципліни

Навчальна дисципліна вибіркова

Курс

3

Семестр

5

Мова викладання

Українська

Види занять

Лекції, практичні роботи

Форма навчання

Денна дистанційна

Форма семестрового контролю

Залік 

Система оцінювання

Оцінювання проводиться за 100-бальною шкалою ЄКТС

Оригінальність навчальної дисципліни

Авторський курс

Циклова комісія

Циклова комісія інформаційних технологій та фізико-математичних 

Предмет вивчення

Основи організації та обробки графічної інформації, виконання проєктів у поширених графічних редакторах, орієнтованих на опрацювання графічних зображень. 
 

Мета вивчення

Формування в студентів знань і вмінь, необхідних для ефективної обробки інформації, поданої в графічній формі, формування уявлення про основи подання графічних зображень, поняття про растрову, векторну та 3D-графіку, обробку цифрових зображень, створення й редагування графічних об’єктів. Формування в студента практичних навичок побудови на високому технічному рівні графічних зображень для використання в навчальній і професійній діяльності. 
 

Результати навчання

Дисципліна спрямована на підсилення наступних результатів навчання за ОПП: 

«Комп’ютерні науки»: 

  • Використовувати професійно профільовані знання й практичні навички методів  фундаментальної та прикладної математики під час розв'язання стандартних задач і задач прикладного характеру в галузі комп’ютерних наук. 
  • Застосовувати сучасний інструментарій комп’ютерної графіки та анімації під час розв'язання практичних задач професійної діяльності.  

«Підприємництво, торгівля та біржова діяльність»: 

  • Використовувати сучасні комп’ютерні й телекомунікаційні технології обміну та поширення професійно спрямованої інформації у сфері підприємництва, торгівлі та біржової діяльності. 

«Маркетинг»: 

  • Використовувати цифрові інформаційні та комунікаційні технології, а також спеціалізовані програмні продукти, необхідні для розв’язання завдань із маркетингу. 

«Психологія»: 

  • Здійснювати пошук інформації з різних джерел для розв’язання професійних завдань, зокрема з використанням інформаційно-комунікаційних технологій. 

«Графічний дизайн»: 

  • Застосовувати базові поняття, концепції, принципи, техніки й технології дизайну в процесі створення об’єктів дизайну. 
  • Застосовувати сучасні інформаційні та комунікаційні технології для пошуку та аналізу необхідної інформації в розв'язанні практичних проблем. 
  • Використовувати успішні українські та закордонні дизайнерські практики. 
  • Презентувати власні професійні компетентності, створені об’єкти (продукти) або їх елементи в професійному середовищі, перед клієнтами, користувачами та споживачами, враховуючи тенденції ринку праці у сфері дизайну. 
  • Застосовувати знання з основ композиції та кольорознавства в процесі розробки формальних площинних, об’ємних та просторових композицій і виконання їх у відповідних техніках і матеріалах. 
     
Компетентності

Дисципліна спрямована на підсилення наступних компетентностей за ОПП: 
«Комп’ютерні науки»: 

  • Здатність до абстрактного мислення, аналізу та синтезу.  
  • Здатність вчитися й опановувати сучасні знання. 
  • Здатність застосовувати знання в практичних ситуаціях. 
  • Здатність проєктувати, розробляти та обслуговувати вебзастосунки з динамічним контентом, використовуючи вебтехнології, технології комп’ютерної  графіки та анімації.

«Підприємництво, торгівля та біржова діяльність»: 

  • Здатність використовувати інформаційні та комунікаційні технології. 
  • Здатність застосовувати інноваційні підходи в діяльності підприємницьких, торгівельних та біржових структур. 

«Маркетинг»: 

  • Здатність застосовувати знання в практичних ситуаціях. 
  • Здатність до пошуку, оброблення та аналізу інформації з різних джерел. 
  • Здатність використовувати інформаційні та комунікаційні технології. 
  • Здатність використовувати маркетингові інформаційні системи під час ухвалення конкретних маркетингових рішень. 

«Психологія»: 

  • Навички використання інформаційних і комунікаційних технологій. 
  • Здатність застосовувати інноваційні цифрові технології, інформаційне та програмне забезпечення для розв’язання професійних завдань відповідно до спеціалізації. 

«Графічний дизайн»: 

  • Знання та розуміння предметної області та розуміння професійної діяльності. 
  • Здатність використовувати інформаційні та комунікаційні технології. 
  • Здатність візуалізувати творчі задуми при створенні об’єктів дизайну. 
  • Здатність використовувати програмне забезпечення для розв’язання професійних завдань. 
     
Комп’ютерна графіка
Комп’ютерна графіка
Зміст дисципліни
  • Змістовний модуль 1. Растрова графіка.
  • Вступ. Типи графіки. Основні поняття комп'ютерної графіки. Види комп'ютерної графіки. Колірна модель. Програми комп'ютерної графіки. Види й формати зображень.
  • Знайомство з редактором Adobe Photoshop: інструменти, панелі, шари в редакторі.
  • Робота з зображенням і текстом у редакторі Adobe Photoshop. Створення багатошарового зображення. Робота з шарами багатошарового зображення.
  • Змістовний модуль 2. Растрова графіка, векторна графіка та 3D-графіка.
  • Монтажна область. Фільтри та ефекти.
  • Техніка виділення областей зображення в редакторі Adobe Photoshop.
  • Растрова графіка на мобільному пристрої.
  • Створення документів та файлів і керування ними в редакторі Adobe Illustrator. Інструменти, панелі, шари.
  • Основи створення логотипа в редакторі Adobe Illustrator.
  • Знайомство з програмою векторної графіки CorelDRAW.
  • Знайомство з програмою Blender 3D. Основні поняття тривимірної графіки.

Методи навчання

Пояснювально-ілюстративний, метод проблемного виконання, дослідницький метод, частково-пошуковий метод. 

 

Організація навчання

Завдання, передбачені програмою дисципліни, мають бути виконані у встановлені терміни. 

Самостійна робота передбачає самостійне опрацювання питань за темами занять, поглиблене опрацювання додаткових теоретичних питань, а також виконання завдань із метою закріплення теоретичного матеріалу. 

Після завершення аудиторних занять здобувачі освіти мають можливість підвищити підсумкову рейтингову оцінку за встановленим графіком. 

Ліквідація академічної заборгованості відбувається протягом двох тижнів за встановленим графіком. 

 

Академічна доброчесність

Здобувачі освіти зобов’язані дотримуватися принципів академічної доброчесності, а саме: 

  • самостійно виконувати навчальні завдання поточного та підсумкового контролю без використання зовнішніх джерел інформації, крім дозволених; 
  • подання на оцінювання лише самостійно виконаної роботи, що не є запозиченою або переробленою з іншої, виконаної третіми особами; 
  • під час роботи над завданнями, користуючись інтернет-ресурсами та іншими джерелами інформації, студент зобов’язаний зазначити ці джерела. 

У разі виявлення факту академічного плагіату студент отримує за завдання 0 балів і зобов’язаний повторно виконати завдання, які передбачені цим курсом. 
 

Рекомендована література та інтернет-ресурси
Telegram Bot Optima Telegram Bot